FPS游戏《Into the Radius VR》成为首款支持DLSS技术的VR独占作品

2021-04-02

英伟达的深度学习超级采样(Deep Learning Supersampling;DLSS)原生支持RTX显卡。利用板载AI的强大功能,它可以智能地提高游戏渲染帧的分辨率。DLSS可用于VR,而现在生存射击游戏《Into the Radius VR》成为了第一款正式兼容所述功能的VR体验。

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诚然,若考虑非VR独占,《Into the Radius VR》不是第一款支持DLSS的VR内容。就在DLSS2.1面世两个月后,提供VR模式的《War Thunder》宣布已启用DLSS。

DLSS 2.1版本于2020年9月与大家见面,它带来了一系列的重要创新,包括超级性能模式。根据英伟达的声明,DLSS 2.1是一种“可以以8K分辨率超性能畅玩游戏的模式”。这家公司证实,DLSS 2.1支持VR,能够为虚拟现实游戏带来深度学习超采样抗锯齿,并帮助其提高帧速率,同时生成精美、清晰的游戏图像。

例如,游戏的原生帧渲染可以是1920×1080,而DLSS可以帮助其将帧分辨率提高到3840×2160。另外,在大多数情况下,与以3840×2160原生渲染帧相比,DLSS的渲染速度更快,并且能够保留几乎相同的细节级别。

不过,DLSS需要由开发者兼容支持,而《Into the Radius VR》背后的CM Games现在成为了首批吃螃蟹的开发商。

这款单人求生射击游戏以末日作为背景,而玩家需要探索恐怖诡异的空间,采集物品,并在充满变异生物的世界中生存下来。开放世界的探险、攀岩、潜行和动态昼夜循环。这款令人毛骨悚然的作品将会给你一种肾上腺激增的刺激感觉。

利用DLSS,相信游戏画面的真实感将能大大提升,并增强玩家求生冒险时的沉浸感和代入感。

原文来自映维网:https://news.nweon.com/84336

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