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华为发布“5G+8K”3D VR解决方案,探索5.5G上行超宽带演进方向

2021-04-11

近日,华为发布面向5.5G上行超宽带(UCBC)演进的“5G+8K”3D VR端到端解决方案,有效突破传统3D VR空间视频媒体生产的技术障碍,提升媒体常态化制作的生产效率,为广大消费者带来身临其境的直播体验。  &nb...
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加快“数字化”转型,第四届中国家博会开启VR全景云展会

2021-04-11

近日,第四届中国(晋江)国际家装建材博览会开幕。本届家博会为期三天,展览面积2万平方米,共设置1007个国际标准展位,规划岩板展区、潮流家设计展区、个性化定制展区、机械及新材料展区、“磁灶窑”陶瓷文化长廊、安溪工艺家居馆、德化陶瓷馆、综合服...
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VR行业真的需要NFT吗?

2021-04-10

最近,NFT火出圈了。NFT全称为Non-fungible token(非同质化通行证)。这是一种加密代币,它代表了一个拥有独特价值的项目。该项目的基础资产可以是物理或数字的,例如一件艺术品、公寓、CryptoKitty、歌曲等等任何独一无...
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临床报告显示:VR治疗可显著改善慢性疼痛

2021-04-09

致力于推动医学数字化的AppliedVR曾在2020年10月宣布,用于治疗纤维性肌痛和慢性下腰痛的EaseVRx产品已获得美国食品和药物管理局(FDA)颁发的突破性设备(Breakthrough Device)称号。EaseVRx采用了Pi...
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VR从熄火到重生,是怎么发生的?

2021-04-08

在这个新概念层出不穷的世界,你或许听说过Gartner曲线,很多新技术趋势,往往会有两轮热度:第一轮,是在诞生伊始,在舆论的亢奋声中,它往往流于概念,难于落地,也让热情逐渐冷却——但在冷却过程中,在远离聚光灯的地方,它其实正在低调酝酿,被开...
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神经技术公司SyncThink与Pico、Tobii达成合作,将通过VR头显提供康复数据分析

2021-04-07

神经技术公司SyncThink日前宣布,将与眼动追踪解决方案供应商Tobii和VR头显厂商Pico合作,通过搭载眼动追踪技术的Neo 2 Eye来为客户提供EYE-SYNC平台。SyncThink开发的大脑健康和性能平台EYE-SYNC主要...
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为未来AR硬件做准备?谷歌已收购3D音频初创Dysonics

2021-04-06

外媒Protocol获悉,3D音频初创公司Dysonics已经悄然被谷歌收购。Dysonics的一些员工在最近几个月加入了谷歌,他们现在在谷歌从事音频硬件的研发工作。谷歌还获得了Dysonics的知识产权,包括一些追踪双耳声音的专利--这些...
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彭博社:苹果VR头显或将在2021 WWDC发布

2021-04-05

日前,苹果宣布将于6月7日至11日在线举行开发者大会WWDC21。现在彭博社报道称,苹果的VR头显或将在2021 WWDC发布。彭博社在报道WWDC21的文章中写道:“在未来几个月的某个时候,苹果准备发布一款混合现实头显,而这是自2015年...
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